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きまぐれ My Game Life!!

MMOオンラインゲームの動画を主に置いていきます。

【ToS】Re:Buildに伴い

ライト勢の自己満足なキャラの事を書いていましたが、
Re:Buildに伴いほとんどの人に関係ないものになってしまう感じがしました。

元々そこまでの人に関係があるブログでもなかったですが、
特に最近あまり書いてても意味がないかなーと思いましたので、
初春のRe:Build実装までブログをお休みします。

ToSが飽きたということではありませんよ…w
ToS自体は普通に続けますが、
動画のアップロード等も当分しないと思います。。

ブログを見てくれた方や応援してくれた方もありがとうございました!
お休みが終わりましたら、またよろしくお願いします(*'ω'*)


以上、しゃろるでした!






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【ToS】テスト鯖 11月 16日 (金) アップデート内容案内

テスト鯖にアップデートがまたされたみたいです。
修正部分も入っているので気になる方は見てみましょう。

11月16日(金)アップデート内容案内(翻訳)
http://tos.nexon.com/ts/notice/view.aspx?n4ArticleSN=242


気になった所だけ

- ヒールの再使用待機時間が 15 - > 10 秒に変更されます。
- ヒールのオーバーヒットが 1 - > 2 に変更されます 。
- ヒーリングファクターの持続時間が 10 - > 45 秒に変更されます 。


ヒール関係がなんと修正されました!
回復が辛いっていってたしね。。

あとヒーリングファクターがまともに使えるようになりそうです。
よかった!

こちらも気になったスキルです。
スキル名 再使用待機時間 スキル係数
デーモンスクラッチ 40 秒 → 20 秒 315 / 31.5 → 255 / 25.5
マイクロディメンション 30 秒 →15 秒 389 / 12.9 → 328 / 10.9
ディメンション・コンプレッション 30 秒 →20 秒 170 / 8.5 → 152 / 7.6
緑木式神 45 秒 →35 秒 72 / 2.4 → 66 / 2.2
水式神 30 秒 →20 秒 159 / 5.3 → 143 / 4.8
ブレーキングホイール 50 秒 →40 秒 93 / 3.1 → 85 / 2.9
ゴッドスマッシュ 25 秒 →15 秒 435 / 14.4 → 387 / 12.8
破壊のルーン 変更なし 687 / 68.7 → 489 / 48.9
インシネレーション 変更なし 136 / 4.5 → 97 / 3.3

CDが減少したもののスキル系数が落ちたスキルが多いですね。
破壊のルーンもそのとばっちりに…w

インシネもしっかりと落とされていました!
流石に前よりスキル係数上がってて流れ的におかしかったしね。

今回は以上です!

【ToS】Re:Build クラス毎ステータス早見表

☆Re:Build 情報一覧☆

Re:Build アチャ、クレ、スカウト スキル一覧
Re:Build ソド、ウィズ スキル一覧
※スキル倍率はまだテスト段階なので載せていません。

自分用ですがついでにうp。

☆クラス毎ステータス早見表☆
※職平均以上のステータスには色を付けておきました。
※平均値は数値が低くなりすぎる為0を含まないで計算しています
ソードマン系
ウィザード系
アーチャ系
クれりっく系
スカウト系

新しいクラス1がアサシンで、
新しいクラス2がアウトローかな? 一応そのままにしました。


やっつけなのでミスしてる可能性ありです。。

以上!


【ToS】 テスト鯖 11/14(水)アップデート内容案内

11/14(水)アップデート内容案内


スキル変更点だけ記載します。
他が知りたい方は本文をどうぞ。

スキル修正が連続して来ていますので、
本鯖への確定情報ではないという所だけは注意してください。


本文(翻訳)
http://tos.nexon.com/ts/notice/view.aspx?n4ArticleSN=240

1. ロードマスタリー
- クリティカル発生の効果が削除されます 。
- キャスティング時間の減少が 10%→30% に変更されます 。

2. ライトニングハンズ
- ライトニングハンズバフを受ける補助武器としての基本攻撃時の電気属性を追加攻撃を与えるように変更されます 。

3. 一部のバフが移動中の使用時にモーションがキャンセルされるように変更されます 。
- 対象スキル : ハードシールド / シャープスピア / ダブルペイアーン

4. 一部のスキルの仕様が変更されます 。
スキル係数 :( 変更前 ) の基本 / レベルごと→( 変更後 ) 基本 / レベルごと
内容
職業 スキル
ファルコナー トマホーク 広域攻撃の割合 :5→20
ルースト 再使用待機時間 :3 分 20 秒→1 分 30 秒
ウォーロック デーモンスクラッチ スキル係数 :157 / 15.7→315 / 31.7
メルゲン ゼニス スキル係数 :64 / 6.4→92 / 9.2
マスケッティア ペネトレーションショット スキル係数 :129 / 6.4→216 / 7.2
ハッカペル ハッカペル 基本攻撃速度増加 : スキルレベル + 10→ スキルレベル * 50
ムエタイ?(낙무아이) ラムムアイ?(람무아이) 基本攻撃速度増加 : スキルレベル * 10→ スキルレベル * 20
クォレルシューター ニーリングショット 基本攻撃速度増加 :30→250
モンク 双鎖功 基本攻撃速度増加 : スキルレベル * 10→ スキルレベル * 20
チャプレン ビナティオ 基本攻撃速度増加 : 15 +( スキルレベル * 10)→55 +( スキルレベル * 15)
アサシン ハシサス 基本攻撃速度増加 : 5 +( スキルレベル * 5)→30 +( スキルレベル * 15)
ソーマタージュ クイッケン 基本攻撃速度が正常に増加されなかった現象が修正されます 。


ある程度は追いますが全部は疲れるので重要そうなやつだけ載っけて行く予定です。
■追記 11月15日


Re:Build クレリックの回復スキル候補について

・クレリック ヒール 
・プリースト マスヒール
・パードナー インダルゲンティア
・パラディン リストアレーション
・カバリスト セフィロトの樹
・ドルイド コルタスマタ

おまけ
・プレイグドクター ヒーリングファクター 使いどころが微妙だけど一応
・プリースト リバイブ 像に効くとか書いてあった…w
現在テスト鯖ではマスヒール セフィロトの樹でも像が回復可能らしい

ヒールが単体の弱体化によりリストアップしておきました。
回復が足らない場合はこの職の中から選択して入れる感じになるんですかね?
効果自体は細かく調査していないのでまだわかっていません。。

参考程度にどうぞ

あとパードナーが個人的に気になっています。
ドクとの組み合わせにまた使えないかなとか考えていました。

ディサーンイーヴィルが
敵に被害を与えながら適用された有害な効果の長続き時間を強制で延長させます。
スキル係数 100% デバフ持続時間100% 増加 ということでダメージもでるらしい?

インダルゲンティアでの回復力がどうかわからないですが、
使えるのであればパードナーも選択肢にはいってくるのではと思っています。


回復で参考になった動画


以上です!!

【ToS】テスト鯖 11/13(火)のアップデート内容案内

スキル調整の部分だけ上げときます。

今回変わった所は、
ウィザード系のキャスティングがキャンセルされないように変更という部分が大きかったと思います。

保護のルーンが使えるルーンキャスターを入れなければキャスティングをキャンセルされるというのは、
さすがにビルドの幅がなさすぎると思いますしね。。

あと被り物シリーズの持続時間が変わって良かったです。
結局持続時間が60秒になりました。
最初のテストでは、ドラグーンヘルメットの持続時間 20 秒とかになっててプレイしてる人にはストレスしかなさそうですしね。

あとはモンスターも修正されたようです、異常に強かったですしね…。
流石にこのまま来ると崩壊しすぎるので頑張って調整しちゃってください。


11/13(火)のアップデート内容案内

全文(翻訳)
http://tos.nexon.com/ts/notice/view.aspx?n4ArticleSN=238

1. スカウト系列の攻撃スキル打撃範囲が上方になります 。
2. スカウトの仕事のアイコンが変更されます 。
3. ウィザード系列のすべてのキャスティングスキル が襲撃時 キャンセルされないように変更 されます 。

※ 既存のキャスティング維持特性は、他の効果に変更される予定です。

4. 一部のスキルが次のように調整されます 。
- 再使用待機時間が減少します 。
- バフスキルの場合 、 持続時間が増加します 。
- スキルの打撃範囲が増加します 。
- スキル係数が変更されます 。


※詳細については、以下のスキルのリストから確認することができます。

クラス 習得レベル スキル / 特性 変更
ムルミロ 1 カシスクリスタ 再使用待機時間 :120 秒 - > 10 秒 持続時間 20 秒 - > 60 秒
ドラグーン 16 ドラグーンヘルメット 再使用待機時間 :120 秒 - > 10 秒 持続時間 :20 秒 - > 60 秒
フェンサー 16 プレパレーション バフ持続時間 :15 秒 - > 45 秒
16 エペギャルド 持続時間 :5 +( スキルレベル x 2) 秒 - > 7 +( スキルレベル x 3) 秒
マタドール 1 Ole 持続時間 :10 秒 - > 20 秒
プレイグドクター 1 ビークマスク 再使用待機時間 :120 秒 - > 10 秒 持続時間 20 秒 - > 60 秒
スカウト 1 ダガースラッシュ 攻撃範囲が変更されます 。 - 長さが約 20% 上昇します 。 - 広さが約 50% 上昇します 。
アサシン 1 ビーヘッド ※Hasisasポーションイメージが変更されます。 攻撃範囲が変更されます 。 - 長さが約 20% 上昇します 。 - 広さが約 50% 上昇します 。
16 ピアーシングハート 攻撃範囲が変更されます 。 - 長さが約 80% 上昇します 。 - 広さが約 20% 上昇します 。
アウトロー 1 マングル 攻撃範囲が変更されます 。 - 長さが約 50% 上昇します 。 - 広さが約 50% 上昇します 。
1 ブレイクブロック 攻撃範囲が変更されます 。 - 広さが約 50% 上昇します 。
コルセア 1 ダストデビル 前方攻撃範囲が変更されます 。 - 長さが約 40% 上昇します 。
31 インペールダガー 攻撃範囲が変更されます 。 - 長さが約 70% 上昇します 。 - 広さが約 40% 上昇します 。
ローグ 1 バックステップ 攻撃範囲が変更されます 。 - 広さが約 50% 上昇します 。
スクワイア 31 デッドリーコンボ 攻撃範囲が変更されます 。 - 長さが約 20% 上昇します 。
シノビ 1 忍法 火遁の術 攻撃範囲が変更されます 。 - 打撃範囲が約 30% 上昇します 。
16 忍法 微塵の術 攻撃範囲が変更されます 。 - 打撃範囲が約 30% 上昇します 。
31 忍法 雷遁の術 攻撃範囲が変更されます 。 - 長さが約 20% 上昇します 。 - 広さが約 20% 上昇します 。
ロデレロ 1 タージスマッシュ 再使用待機時間 :30 秒 - > 20 秒 スキル係数 :238 / 7.9 - > 213 / 7.1
1 シールドプッシュ 再使用待機時間 :25 秒 - > 15 秒 スキル係数 :426 / 14.1 - > 379 / 12.6
16 シールドショビン 再使用待機時間 :25 秒 - > 10 秒 スキル係数 :276 / 13.8 - > 229 / 11.5
16 回避移動 再使用待機時間 :30 秒 - > 20 秒 スキル係数 :751 / 37.6 - > 672 / 33.6
カタクラフト 1 アースウェーブ 再使用待機時間 :20 秒 - > 10 秒 スキル係数 :80 / 2.7 - > 70 / 2.4
16 ドゥームスパイク 再使用待機時間 :20 秒 - > 15 秒 スキル係数 :83 / 4.2 - > 78 / 3.9
ムルミロ 1 イヴェイドスラスト 再使用待機時間 :20 秒 - > 10 秒 スキル係数 :408 / 13.5 - > 360 / 11.9
1 ヘッドバット 再使用待機時間 :30 秒 - > 15 秒 スキル係数 :459 / 15.2 - > 387 / 12.8
16 スキュータムヒット 再使用待機時間 :30 秒 - > 20 秒 スキル係数 :613 / 30.7 - > 578 / 28.9
ドラグーン 1 ドラゴンソオ 再使用待機時間 :30 秒 - > 15 秒 スキル係数 :92 / 3.1 - > 78 / 2.6
1 ゲイブルグ 再使用待機時間 :30 秒 - > 20 秒 スキル係数 :524 / 17.3 - > 469 / 15.5
ランサー 1 クイーンテイン 再使用待機時間 :30 秒 - > 20 秒 スキル係数 :464 / 15.4 - > 416 / 13.8
1 ロンゴミアント 再使用待機時間 :30 秒 - > 20 秒 スキル係数 :705 / 35.3 - > 631 / 31.6
ハッカペル 1 スカルプグニン 再使用待機時間 :30 秒 - > 20 秒 スキル係数 :87 / 2.9 - > 78 / 2.6
1 ストームボルト 再使用待機時間 :30 秒 - > 10 秒 スキル係数 :203 / 6.7 - > 179/6
16 グラインドカッター 再使用待機時間 :30 秒 - > 15 秒 スキル係数 :86 / 4.3 - > 73 / 3.7
ファルコナー 1 フェーザント 再使用待機時間 :40 秒 - > 30 秒 スキル係数 :453/15 - > 409 / 13.5
16 ,ソニックストライク 再使用待機時間 :45 秒 - > 35 秒 スキル係数 :131 / 6.6 - > 119/6
31 トマホーク 再使用待機時間 :60 秒 - > 50 秒 スキル係数 :641 / 64.1 - > 589 / 58.9
マスケティア 1 ペネトレーションショット 再使用待機時間 :40 秒 - > 20 秒 スキル係数 :160 / 5.3 - > 129 / 4.3
16 バリファイア 再使用待機時間 :30 秒 - > 15 秒 スキル係数 :135 / 6.8 - > 114 / 5.7
メルゲン 1 スプレッドショット 再使用待機時間 :30 秒 - > 15 秒 スキル係数 :413 / 13.7 - > 348 / 11.5
1 ホーミングアロー 再使用待機時間 :30 秒 - > 20 秒 スキル係数 :136 / 4.5 - > 122 / 4.1
1 トリプルアロー 再使用待機時間 :30 秒 - > 15 秒 スキル係数 :189 / 6.3 - > 159 / 5.3
ロ-グ 31 ナイフスローイング 再使用待機時間 :30 秒 - > 20 秒 スキル係数 :400/40 - > 359 / 35.9
シュヴァルツライター 1 カラコル 再使用待機時間 :35 秒 - > 20 秒 スキル係数 :459 / 15.2 - > 390 / 12.9
ティルトルビー 1 フクロウの彫刻 スキル係数が [ フクロウ像スキル係数 ] に変更 96 / 3.6 - > 30/1
アウトロー 1 スプリンクルサンド スキル係数 :100/0 - > 436 / 14.4


以上です!